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Dungeon Drop: Wizards and Spells

BoardGameGeek7.4 / 10

Mecánicas

Jugadores

2-5

Duración

Sin registrar

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Scott R. Smith

Editorial

Mirakulus, Phase Shift Games

Acerca de

Dungeon Drop: Wizards and Spells amplía la mazmorra con dos formas nuevas de jugar y abre la puerta a partidas de hasta 5 personas. Sus 9 cubos de hechizo con impresión térmica llevan efectos distintos al caos visual del calabozo, junto con 6 cartas, fichas para el quinto jugador y otros elementos de apoyo.

En Hechizos Siniestros, de 2 a 5 jugadores, los conjuros entran en acción durante el turno de alguien más: pueden petrificar habilidades, drenar vida o abrir una puerta infernal para que aparezca un monstruo enorme adicional. Es una variante competitiva donde mirar la mazmorra también implica anticipar quién puede alterar el panorama.

Mago Malvado propone un enfrentamiento de uno contra todos para 3 a 5 jugadores. Una persona oculta los Libros de Hechizos Siniestros mientras usa su magia para conservar el control de la mazmorra; el resto coopera como héroes para encontrarlos y reunir el conocimiento necesario para desterrarla. Este modo utiliza los cubos nuevos y los objetivos cooperativos de Dropped Too Deep.

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