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Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
60-120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Aiollus, Iskios, Siber, SPAGY
Editorial
Dark Blood te lleva a una aldea atrapada en la oscuridad, donde cuatro cultos asimétricos —el Demonólogo, el Brujo, el Nigromante y el Profeta de la Perdición— buscan imponer su influencia. Reclutar aldeanos o extraer su sangre alimenta rituales cada vez más poderosos, mientras la corrupción se extiende por los rincones clave del pueblo.
La partida combina control de área, colocación de trabajadores y recolección de recursos. En cada ronda, las cinco ubicaciones de la aldea cambian sus oportunidades: habrá distintos campesinos y recursos disponibles, y colocar a tus cultistas en el momento adecuado puede darte acciones especiales e iniciativa frente a los demás cultos.
Tu Libro de Rituales funciona como el centro de tu estrategia: ahí administras cultistas, recursos y mejoras. Al final de cada ronda, la sangre acumulada y los sigilos ayudan a disputar la zona más corrompida. Tras cinco rondas, el control de los lugares, el crecimiento de tu culto, los rituales mejorados y objetivos ocultos decidirán qué culto domina la aldea.
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