Mecánicas
Jugadores
2-7
Duración
42 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Oleg Sidorenko, Oleksandr Nevskiy
Editorial
Mysterium sitúa la partida en una mansión escocesa de los años veinte, donde un espíritu sin memoria intenta reconstruir lo ocurrido con ayuda de médiums. Una persona toma el papel del fantasma y los demás intentan interpretar visiones ilustradas, imágenes oníricas y extrañas que funcionan como pistas para descubrir quién cometió el crimen, dónde ocurrió y qué arma se usó. La experiencia tiene un aire de sesión sobrenatural, con deducciones que nacen tanto de la observación como de la conversación entre jugadores.
La partida avanza por horas, como si la investigación tuviera poco tiempo para resolver el misterio. El fantasma reparte cartas de visión y cada médium trata de asociarlas con sus sospechas; si aciertan, pasan al siguiente paso de la investigación, y si no, deben intentarlo de nuevo con nuevas pistas. Esa mezcla de cooperación, intuición y lectura de imágenes hace que cada mesa vaya construyendo su propia forma de entender el enigma.
Si consiguen completar la investigación antes de que termine el tiempo, todavía queda una última revelación para identificar al culpable. Mysterium destaca por convertir la deducción en una escena inquietante y sugerente, más cercana a descifrar un sueño que a resolver un rompecabezas convencional.
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