Mecánicas
Jugadores
3-10
Duración
30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Fréderic Moyersoen
Editorial
En Saboteur, te metes en la piel de un grupo de enanos mineros que avanza por túneles oscuros en busca de oro, pero entre ellos puede haber saboteadores escondidos. Como nadie sabe con certeza quién está del lado de quién, cada turno se siente como una mezcla de cooperación y sospecha: unos intentan extender el camino hacia el tesoro, mientras otros lo complican sin delatarse demasiado. Las identidades sólo se revelan al final de cada ronda, lo que mantiene la tensión hasta el último momento.
El objetivo cambia según el papel que te haya tocado. Si los mineros logran conectar un camino continuo hasta una de las cartas de objetivo donde está el oro, se reparten la recompensa; si no lo consiguen, los saboteadores se quedan con la ventaja. El juego se juega en tres rondas, y gana quien acumule más pepitas al final, así que cada decisión importa tanto como la lectura de lo que hacen los demás.
Su ambiente de mina en penumbra, con excavación, trampas y pistas incompletas, lo vuelve especialmente atractivo para grupos que disfrutan deducir intenciones mientras construyen algo entre todos. Es un juego de engaño ligero y tensión social, fácil de explicar y con mucho espacio para la paranoia divertida.
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