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Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-5
Duración
90-180 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Florian Dumont
Editorial
DEFCON 1 te lleva a la tensión de la Guerra Fría, entre 1950 y 1990, en un tablero donde las cartas y tecnologías se basan en fuentes históricas. Cada participante dirige uno de cinco bloques asimétricos, con fortalezas, debilidades, tecnologías, misiones, objetivos y unidades propias.
La partida recorre momentos de investigación, política, producción y guerra. Controlar zonas permite reunir petróleo, uranio, influencia e investigación; después puedes desarrollar tecnologías, intervenir por el control político, producir o mejorar unidades y competir en la Carrera Espacial para obtener influencia y tecnologías espaciales.
El nivel DEFCON cambia conforme actúan los jugadores y abre nuevas decisiones estratégicas, incluida la posibilidad de construir bombas nucleares. Su forma de jugar también varía con el número de participantes: a dos es un choque frontal y tenso; con más jugadores aparecen objetivos secretos y, a cuatro, opciones de semicooperación. Es una experiencia de maniobras, presión y planes que rara vez permanecen secretos por mucho tiempo.
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