Mecánicas
Jugadores
1-5
Duración
90-120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Eric M. Lang, Rob Daviau
Editorial
Cthulhu: Death May Die te lleva a una pesadilla lovecraftiana ambientada en los años 20, donde un grupo de investigadores entra en una mansión envuelta en sombras para frenar un ritual que busca abrir paso a los Primigenios. La idea no es solo sobrevivir al horror, sino enfrentarlo de frente y, cuando llegue el momento, intentar destruirlo antes de que complete su manifestación. La tensión crece entre cultos, monstruos ancestrales y la sensación constante de que la cordura se está rompiendo a cada paso.
El juego empieza con los personajes ya al borde de la locura, y esa inestabilidad forma parte de su identidad: fallar o arriesgarse puede llevar a consecuencias terribles, aunque a veces también a resultados inesperadamente útiles. Cada episodio funciona como una historia independiente, con una estructura de dos actos que cambia una vez que el Primigenio es invocado. Si alguien muere antes de ese momento, la partida termina; pero si la criatura ya está en juego, todavía hay oportunidad de seguir peleando mientras quede alguien en pie.
Además de su atmósfera oscura y cinematográfica, el juego incluye miniaturas detalladas y una buena cantidad de material para construir sus escenarios: piezas de tablero, cartas de Mitos, Descubrimiento, Locura y Episodio, dados personalizados y marcadores. Es una experiencia pensada para quienes disfrutan del terror cósmico con acción directa, donde cada partida se siente como una confrontación desesperada contra fuerzas demasiado grandes para comprenderlas.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.