Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-8
Duración
15 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Kasper Lapp
Editorial
Magic Maze te pone en una huida tan extraña como divertida: un mago, un guerrero, un elfo y un enano han perdido sus pertenencias mágicas y deben entrar al centro comercial para recuperarlas antes de escapar. La partida avanza en tiempo real, con decisiones simultáneas y una comunicación muy limitada, así que coordinarse sin hablar demasiado se vuelve parte esencial de la experiencia. Cada persona puede activar acciones muy concretas de los héroes, como moverse, explorar nuevas zonas o usar escaleras mecánicas, mientras el grupo intenta abrir camino por el laberinto.
La tensión viene del reloj de arena y de la necesidad de que todos salgan a tiempo con el objeto que les corresponde. Al principio solo hay tres minutos, aunque ciertas casillas de reloj de arena pueden dar más margen. También hay losetas para colocar nuevas zonas del centro comercial en momentos estratégicos, lo que va construyendo el recorrido mientras se juega. Es un diseño cooperativo que mezcla urgencia, caos controlado y esa satisfacción especial de entenderse en silencio con el resto de la mesa.
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