|Tinta Fantasma

Tinta Fantasma

BoardGameGeek7.4 / 10

Phantom Ink

Jugadores

2-8

Duración

10-15 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Mary Flanagan, Max Seidman

Editorial

Alley Cat Games, Allplay, Games7Days, Gémklub, Gigamic, Lavka Games, MEBO Games, MINDOK, Pegasus Spiele, Pendragon Game Studio, Popcorn Games, Portal Games, Resonym, Swan Panasia Co., Ltd., WindFans Games

Acerca de

En Phantom Ink, dos equipos de médiums compiten por descifrar un objeto secreto y demostrar su conexión con el más allá. Cada bando se forma con un espíritu y hasta tres médiums, y la partida gira en torno a elegir bien las preguntas para convertir respuestas misteriosas en pistas útiles. El tema tiene un aire de sesión espiritista y de carrera contra el otro equipo, porque aquí no basta con preguntar: hay que interpretar lo que se escribe frente a todos y reaccionar antes de que el rival se adelante.

En cada turno, los médiums comparten cartas de pregunta con su espíritu, con opciones como qué color suele tener el objeto o qué personaje ficticio lo usaría. El espíritu responde letra por letra, y en cuanto alguien cree reconocer la pista, grita “Silencio” para detener la escritura. También puedes intentar adivinar la respuesta directamente, escribiéndola poco a poco como los espíritus; si fallas una letra, dejas información visible para el otro equipo. Esa mezcla de deducción, rapidez y lectura de pistas hace que cada intento se sienta tenso y muy comunicativo.

La partida busca resolver primero uno de los cinco objetos secretos y está pensada para 4 a 8 jugadores, desde 8 años, en unos 15 minutos. Incluye 50 cartas de objeto, 100 cartas de pregunta, 2 lápices, un bloc doble e instrucciones. Phantom Ink recibió además el Seal of Approval de Game Makers Guild y de The Dice Tower, lo que refuerza su propuesta como un juego ligero, curioso y fácil de sacar a mesa cuando quieres algo rápido con un toque de misterio.

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Disponibilidad en Tiendas

La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.