Mecánicas
Jugadores
2-5
Duración
40-80 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Philippe Keyaerts
Editorial
Small World of Warcraft lleva la disputa territorial de Small World al mundo de Azeroth, donde la Alianza y la Horda chocan en un mapa que no alcanza para todos. Orcos, enanos, trolls, huargen y otras razas del universo Warcraft entran en juego combinadas con poderes especiales que cambian de una partida a otra, creando mezclas tan curiosas como Pandarens magos de portal o Goblins herbolarios.
En tu turno expandes tu raza por territorios adyacentes, ocupando regiones y enfrentando enemigos más débiles cuando se interpongan en el camino. También puedes perseguir terrenos legendarios y artefactos poderosos, buscando que cada conquista deje más monedas al final del turno. La tensión está en decidir hasta dónde estirar tu imperio antes de que empiece a quedarse sin fuerza.
Cuando una raza ya no da para más, la mandas a declive: sus fichas se voltean a su lado blanco y negro y una nueva combinación de raza y poder toma el relevo. Así, la partida se siente como una sucesión de ascensos y caídas en Azeroth, con decisiones tácticas constantes y un toque de humor fantástico en cada alianza improbable.
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