Mecánicas
Jugadores
2-5
Duración
240 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Craig Van Ness, Rob Daviau
Editorial
Risk 2210 A.D. lleva la conquista global a un futuro cercano, donde los ejércitos usan máquinas de destrucción llamadas MODs y los comandantes humanos aportan habilidades especiales. El conflicto ya no se limita a los continentes: los mares y la Luna también se convierten en territorios decisivos.
La esencia de Risk sigue presente, pero aquí conviene pensar cada movimiento con más cuidado. Las cartas de Comando pueden alterar tus opciones, mientras que la energía sirve para adquirirlas, disputar el orden de turno y contratar comandantes. Esa mezcla hace que la expansión militar y la administración de recursos avancen de la mano.
La partida tiene un límite de cinco turnos, por lo que la lucha por el dominio llega a una conclusión en alrededor de tres horas. Es una versión pensada para quienes disfrutan la tensión territorial de Risk y quieren explorarla entre máquinas, estrategia y ambición espacial.
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