Mecánicas
Jugadores
1-6
Duración
45-60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Alexander Schmidt (II), Jamey Stegmaier
Editorial
Red Rising te lleva a un futuro distópico inspirado en la saga de Pierce Brown, donde la sociedad está dividida en catorce castas y cada casa busca ganar influencia en medio de tensiones políticas, lealtades cambiantes y ambición. Tu mano de cartas representa a los seguidores que vas reuniendo, y cada decisión ayuda a moldear si tu casa se acerca a romper las cadenas de la Sociedad o a sostener el dominio de los Golds.
Es un juego de manejo de mano y construcción de combos para 1 a 6 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos. Empiezas con 5 cartas y, en tu turno, despliegas una en una ubicación del tablero para activar su beneficio; después tomas una carta visible de otra ubicación o una carta oculta del mazo, además de recibir el beneficio del lugar elegido. Poco a poco, tu mano se vuelve una mezcla de oportunidades, puntos y efectos que conviene acomodar con cuidado.
Lo interesante está en decidir cuándo soltar una carta valiosa para activar algo útil y cuándo conservar una combinación que puede rendir más al final. Si tu mano ya te convence, también puedes dedicar tu turno a revelar una carta del mazo y colocarla en una ubicación para obtener su beneficio, evitando alterar demasiado tu plan. Red Rising se siente como una partida de lectura táctica: observar qué queda disponible, ajustar tu grupo de personajes y buscar que cada movimiento acerque a tu casa al poder.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.