Mecánicas
Jugadores
3-6
Duración
5-30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Francesco Barborini, Massimiliano Grotti
Editorial
Los astros están alineados y el Gran Cthulhu por fin está listo para despertar. Tu secta lleva siglos acercándose a ese momento, pero en este juego la duda importa: quizá no sea tan buena idea ser quien cometa el error definitivo. Entre tentáculos, entidades de los mitos de Cthulhu y trampas para arruinar a tus rivales, cada decisión pesa más de lo que parece.
Empiezas con 5 cartas y, en tu turno, robas una carta y puedes jugar todas las que quieras, buscando combinar sus efectos con astucia. La tensión sube porque, si robas una carta de Cthulhu, debes jugarla de inmediato; si no logras pasársela a otro jugador o devolverla al mazo, quedas fuera y el desastre se vuelve total.
Es un juego de cartas rápido, con humor negro y un ambiente de conspiración absurda, donde todos intentan sobrevivir un poco más mientras empujan la catástrofe hacia los demás. La gracia está en el caos calculado: usar bien lo que tienes para no ser tú quien despierte al Gran Anciano.
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