Categorías
Jugadores
2
Duración
30-45 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Scott Almes
Editorial
Corre el año 1130 y en tu aldea vikinga está por reunirse la asamblea que elegirá al nuevo jefe. Solo un rival amenaza tu camino al poder, así que tendrás que mover con cuidado tu tiempo entre los clanes y el Thingstead, donde los ancianos ya escuchan y observan cada jugada.
Aquí la fuerza no se mide con hachas, sino con cartas bien administradas. Tendrás que jugar tu mano con cabeza para influir a los Siete Ancianos y ganar el respaldo que te acerque al liderazgo de la tribu.
La partida termina cuando un jugador logra encerrar a 3 ancianos o cuando se agota el mazo y ambos se quedan sin cartas. Al final, gana quien sume más puntos por los ancianos influenciados y por los clanes que controle; si hay empate, mandan los seguidores entre las cartas de anciano.
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