Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
15-25 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Inka Brand, Markus Brand
Editorial
La princesa está atrapada otra vez en la torre encantada y la única forma de liberarla es encontrar la llave mágica antes que el mago. Una persona toma el papel del hechicero y esconde la llave bajo uno de los 16 espacios del tablero, mientras las demás juegan en equipo como Robin y recorren el camino para dar con ella.
Cada turno trae un pequeño suspenso: el dado decide quién se mueve primero y, al pasar por el escondite correcto, la llave se pega con un “clac” a la figura. Quien la encuentre puede probar suerte en una de las seis cerraduras de la torre. Si elige la indicada, la princesa salta libre y gana; si no, la búsqueda empieza de nuevo.
Con partidas de alrededor de 15 minutos, La Torre Encantada mezcla memoria, exploración y un toque de magia en una carrera sencilla de entender, ideal para compartir con niñas y niños curiosos.
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