Categorías
Jugadores
2-4
Duración
15 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Reiner Knizia
Editorial
Tras un día de aventuras en la sabana, los animales llegan sedientos a Kariba para beber junto al lago. Pero encontrar un lugar no será tan sencillo: el elefante ahuyenta al rinoceronte, el rinoceronte al avestruz y el avestruz a la cebra; incluso los ratones pueden sorprender al elefante.
En cada turno juegas una o más cartas del mismo animal frente al lago. Cuando reúnes al menos tres, puedes espantar a los animales más débiles que estén bebiendo y quedarte con sus cartas. Cada una vale un punto, así que conviene observar qué animales se acumulan y elegir el momento oportuno para intervenir.
Es un juego rápido, táctico y familiar para 2 a 4 personas, con una dinámica fácil de entender y pequeños giros de jerarquía animal en cada partida.
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