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Senjutsu: Cuando dos mundos Colisionan

BoardGameGeek7.9 / 10

Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide

Mecánicas

Jugadores

1-4

Duración

15-20 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Dan Knight, James Faulkner, Paul D. Allen

Editorial

Giant Roc, Lavka Games, Lucky Duck Games, Stone Sword Games

Acerca de

Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide lleva los duelos samurái a un choque de estilos con Yasuke y el Pirata Wakou, dos figuras de 32 mm listas para medir su temple. Yasuke empuña katana y wakizashi, mientras que el pirata llega desde alta mar con un imponente kanobo y una jarra de sake.

Sus 104 cartas de habilidad incorporan cartas distintivas de cada personaje, árboles kamae, nuevas habilidades base y mazos solitarios propios. Es una expansión pensada para darle nuevos rostros y decisiones a las batallas, ya sea al explorar sus enfrentamientos o al jugar en solitario.

Este contenido forma parte de una propuesta de duelos samurái para 1 a 4 jugadores, con un Japón de acero, postura y combate cercano donde cada rival aporta una presencia muy distinta a la mesa.

Ver tutorial completo en YouTube

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