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Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
James Firnhaber
Editorial
El Tesseracto apareció sobre el norte magnético hace seis días, enorme como una cuadra; ahora cabe en la palma de la mano y sigue colapsando. Su energía crece sin freno, así que tú y tu equipo deberán descifrar cómo contener este artefacto alienígena antes de que transforme el espacio y el tiempo a su conveniencia.
Es un juego cooperativo de manipulación de dados para 1 a 4 personas, con un impresionante bloque central de 64 dados sobre una plataforma elevada. Retirarán cubos, los moverán entre laboratorios, cambiarán sus valores y buscarán combinaciones para aislarlos en la matriz de contención. Completarla con sus 24 dados únicos detiene la reacción, pero si el Tesseracto se queda sin dados o se acumulan siete brechas, la partida termina en catástrofe.
Cada personaje aporta una habilidad permanente y una acción propia, mientras las cartas de investigación y contención abren nuevas posibilidades. La presión aumenta al final de cada turno, cuando el Tesseracto libera más dados y puede provocar brechas: una experiencia tensa, muy colaborativa y distinta según los personajes y niveles de amenaza elegidos, también jugable en solitario.
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