Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
60-90 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Michele Quondam
Editorial
Un poderoso artefacto permanece oculto en un templo olvidado, protegido por un hechizo que solo puede romperse al encontrar las tumbas de los Campeones del Mal, evocarlos y vencerlos. Mientras exploran esta mazmorra antigua, los héroes deberán sortear trampas, enfrentar monstruos, desafiar jefes y reunir pistas antes de que las criaturas del templo despierten por completo.
Temple of Horrors combina la exploración de un dungeon crawler con decisiones estratégicas: el mapa se construye durante la partida al elegir nuevas losetas y formar salas de distintos tipos. Crear grandes habitaciones del mismo tipo puede ayudar a localizar pistas sobre el artefacto, pero decidir entre bibliotecas, tesoros, curación, trampas o encuentros con monstruos también cambia las posibilidades de sobrevivir.
Cada héroe cuenta con poderes propios y puede ganar experiencia para mejorar sus habilidades de manera distinta en cada partida, además de obtener objetos mágicos, pociones y armas. No basta con hallar el artefacto: también hay que descubrir una salida secundaria y escapar a tiempo. Para quienes quieran añadir sospecha a la expedición, el modo PvP permite que uno o más jugadores ocultos intenten desviar al grupo y quedarse con el artefacto por su cuenta.
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