Categorías
Mecánicas
Jugadores
3-12
Duración
30-90 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Richard Garfield
Editorial
Los Deathbusters han capturado a una Sailor Guardian y han dejado en su lugar a un impostor Daimon. En esta partida, el equipo tendrá que descubrir quién no encaja antes de que sea demasiado tarde, con preguntas abiertas inspiradas en el universo de Sailor Moon Crystal.
Por turnos, cada persona plantea una pregunta y escribe la respuesta que cree que coincidirá con las del resto. Encontrar afinidades suma puntos; en cambio, quien se aleja más de las respuestas del grupo se vuelve sospechoso y avanza por el tablero como posible impostor.
La tensión crece conforme los peones llegan al Nivel 6: entonces se revelan los impostores. Si no eres uno de ellos, celebras con el resto del equipo el rescate de su compañera capturada.
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