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Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-10
Duración
15 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Sin registrar
Editorial
BOBO BOBO convierte una pregunta en un pequeño duelo de ingenio entre dos equipos, rojo y azul. Cada equipo recibe 16 cartas y se aparta un momento para preparar dos respuestas falsas que parezcan tan creíbles como la verdadera. La gracia está en encontrar esa mentira que suena posible y sembrar dudas en el otro lado de la mesa.
Después, los equipos se enfrentan por turnos: uno presenta su pregunta y el otro distribuye todas sus fichas entre las respuestas que considera correctas. Pueden repartirlas si no logran ponerse de acuerdo, pero cada duda tiene consecuencias cuando se revela la respuesta real: solo permanecen en juego las fichas colocadas correctamente.
Con cada ronda, el margen para equivocarse se reduce y las respuestas inventadas cobran más importancia. Gana el equipo que consiga conservar sus fichas mientras el rival se queda sin ellas, en una experiencia sencilla de explicar, estratégica y muy dada a discutir, sospechar y celebrar un buen engaño.
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