Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-5
Duración
15 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
荒尾 俊樹 (Toshiki Arao)
Editorial
Jungo es un juego de construcción de mano rápido y fácil de aprender, en el que la meta es ser el primero en quedarse sin cartas. Cada jugador empieza con una mano que no puede reordenar, así que cada decisión importa: debes mirar cómo acomodar lo que tienes y cuándo conviene soltar una combinación para seguir en la partida.
En su turno, puedes jugar una carta o un grupo de cartas del mismo valor, pero solo si esas cartas están una junto a la otra en tu mano. Sobre la mesa, tendrás que superar la jugada anterior con el mismo número de cartas pero de mayor valor, o con un grupo más grande. Esa tensión entre lo que puedes jugar y lo que logras mantener en la mano le da al juego una sensación ágil, casi de pequeñas maniobras improvisadas.
Si no puedes o no quieres jugar, pasas y robas una carta de un mazo boca abajo. Algunas cartas tienen dos valores posibles, y eso abre oportunidades interesantes: puedes guardarlas, descartarlas o incluso usarlas de inmediato para completar una combinación que venza lo que está en la mesa. Cuando todos menos uno pasan, se limpia la mesa y quien jugó último inicia la siguiente ronda. Como la partida es corta, también puede jugarse en varias rondas hasta que alguien gane dos.
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