Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
20-40 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich
Editorial
En la Academia Abstracta, la rivalidad por las mejores calificaciones se respira desde el primer minuto. Tú y tus compañeros de clase de artes compiten por convencer a los profesores con un toque personal, pero hay un detalle que lo cambia todo: el presupuesto del instituto es tan limitado que tendrán que compartir el mismo lienzo. Cada ronda te presenta un nuevo reto y, entre risas nerviosas y miradas calculadoras, vas construyendo una obra común que también compite contra las demás.
El juego se juega a lo largo de tres rondas, y al inicio de cada una preparan 2 o 3 cartas de puntuación para que todos sepan qué combinaciones valen más la pena. Además, recibes una carta de inspiración con un patrón que te gustaría lograr en el lienzo. Según jueguen dos o cuatro personas, trabajarán en un área compartida de 4x4 o de 5x5: cada carta de lienzo se divide en cuadrantes amarillos, rojos o azules, y al ir colocando esas piezas el lienzo va creciendo con “bordes” que no quedan definidos de forma inmediata, sino cuando se alcanza una fila o columna de cuatro (o cinco) cartas en línea.
Cuando el lienzo termina de llenarse, tu zona de puntuación se define por las dos filas más cercanas a ti, y tus colores y patrones allí comparan contra los de los demás para ver quién se lleva cada carta de puntuación. Si logras que tu zona coincida con el patrón de tu carta de inspiración, también puedes sumar por ella. Al final de las tres rondas, el alumno con más puntos se lleva el reconocimiento de estrella, con la sensación de haber planeado cada movimiento sobre un lienzo que no era solo tuyo, sino de todos.
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