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Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
90-120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Richard Breese
Editorial
Keyper te lleva a una aldea medieval que cambia con las estaciones. A lo largo de primavera, verano, otoño e invierno, cada quien organiza a su equipo de keyples para reunir recursos, desarrollar su pueblo, impulsar actividades como la granja, los envíos o la minería, y prepararse para las ferias de temporada.
Es un juego de colocación de trabajadores para 2 a 4 personas, con partidas de 90 a 120 minutos. Sus trabajadores de colores son especialistas —como el leñador, el minero o el trabajador de barro—, mientras que los blancos pueden cubrir distintas labores. La gracia está en decidir dónde mandar a cada uno y qué plan construir poco a poco en tu propio tablero de aldea.
La interacción tiene un sabor muy particular: al colocar un keyple, otra persona puede sumarse con uno del mismo color y hacer que ambos se beneficien. No es un juego cooperativo, pero invita a leer las decisiones de la mesa, aprovechar oportunidades compartidas y calcular cuándo conviene trabajar en lo propio. Además, los tableros del campo se reacomodan entre estaciones, así que el paisaje y tus prioridades van cambiando durante la partida.
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