Categorías
Jugadores
2
Duración
10 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
David G. Royffe
Editorial
Pylos convierte unas cuantas esferas claras y oscuras en una carrera de estrategia por levantar una pirámide. Cada participante empieza con quince bolas y las coloca por turnos sobre una base de 4 × 4; cuando cuatro forman un cuadrado, aparece el espacio para construir el siguiente nivel.
La meta es colocar la esfera final en la punta, pero llegar ahí exige pensar en cada apoyo y en las piezas que dejas disponibles. Formar un cuadrado de tu color permite recuperar una o dos bolas que no sostengan nada, mientras que aprovechar un cuadrado mixto puede dejarte apilar una de tus piezas sin gastar otra de tu reserva.
Con reglas fáciles de seguir y decisiones que crecen a medida que la estructura se eleva, Pylos invita a observar la pirámide desde todos los ángulos. También incluye una variante infantil sin la bonificación por cuadrados y una variante experta que recompensa formar líneas de tu color.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.