Categorías
Mecánicas
Jugadores
2
Duración
15-20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Shimpei Sato
Editorial
Onitama es un duelo abstracto para dos jugadores que condensa mucha estrategia en un tablero de 5x5. Cada quien comienza con cinco peones, incluido su maestro al centro, y busca capturar al maestro rival o llevar el propio hasta el espacio inicial del contrario.
La clave está en las cartas de movimiento: cada jugador tiene dos patrones disponibles y, al usarlos, los intercambia con una quinta carta que va pasando entre ambos. Así, cada avance revela también una nueva posibilidad para el oponente.
Sus movimientos evocan patrones de artes marciales y crean una tensión serena, casi zen: hay que cuidar cada pieza, anticipar el siguiente intercambio de cartas y encontrar el momento preciso para abrirse paso hacia el dojo rival.
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