|Micro Dojo

Acerca de

En Micro Dojo encarnas a uno de dos daimyos que buscan llevar prosperidad a un pequeño pueblo y ganarse el favor del Shogun. En apenas 20 minutos, esta partida táctica para dos personas convierte una mesa pequeña —o incluso el espacio de un bolsillo o bolsa— en un duelo de decisiones precisas.

Controla a los meeples de Ninja, Samurai, Sumo y Geisha para conseguir recursos, desarrollar el pueblo y cumplir las tareas del Shogun. En cada turno mueves una figura a un espacio adyacente y eliges entre reunir recursos, tomar un edificio o activar un objetivo de puntuación; pero el último meeple que se movió queda fuera de alcance para ambos jugadores.

Esa restricción hace que cada paso se sienta como un breve combate de ingenio: anticipar el plan rival y esperar el momento oportuno puede ser tan importante como sumar puntos. La partida termina al activarse el último objetivo o cuando alguien llega a 7 puntos, y el daimyo más próspero se queda con el título del pueblo.

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