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Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-6
Duración
30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Eilif Svensson, Kenneth Minde, Kristian Amundsen Østby
Editorial
En Malas Compañías armas tu propia pandilla para dar golpes, reunir recursos y mantenerte un paso adelante de la policía. Cada integrante empieza con posibilidades distintas y puede mejorar al colocar cartas superpuestas, haciendo que su aspecto y habilidades cambien conforme crece tu grupo.
En cada ronda, los dados deciden qué miembros se activan: quien juega forma dos pares y el resto también puede aprovechar uno de ellos para mover sus propios planes. Así consigues dinero para reclutar y mejorar, recursos para completar atracos o impulso para avanzar tu coche por la ciudad.
La persecución es constante: ir delante de la policía permite recoger botín en el camino, mientras los atracos completados pueden abrir habilidades especiales para orientar tu estrategia. La partida termina cuando alguien completa su sexto golpe o cuando un coche llega al muelle; gana quien haya reunido más puntos.
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